Gradient Tri Colour Square

巨匠三多設計學院

次世代遊戲美術設計

建模&動作實作專班

遊戲美術實體課程

Gradient that fades to transparency

遊戲3D美術專家

吳亭翰

響雨娛樂|3D遊戲視覺顧問

雷神藝術|3D設計師

艾維德康|3D角色設計

奧可森遊戲|3D遊戲美術

智樂堂網路|3D角色設計

國立高雄大學|藝創系業師

台南應用科技大學|漫畫系業師

歐特克教學卓越獎

GGJ最佳多元獎、最佳人氣獎


簡歷

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《Pokemon》『寶可夢 劍/盾』極巨化噴火龍全流程

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Zbrush|3D少女建模實作三日營

Purple Gradient Background

ONI GIRL|鬼族劍士

精靈王女

超古代以太祭壇

【Ethereum Altar】

Purple Gradient Background

3D列印|噴火龍

【日能獸】Sun Eater

3D列印|哥吉拉

次世代建模實務班(48HR)

1.次世代流程介紹與角色設計3HR

2.次世代武器製作 9HR

3.ZBrush角色臉部雕刻3HR

4.次世代毛髮製作 6HR

5.marvelous designer服裝製作軟體3HR

6.ZBrush角色服裝與裝備雕刻6HR

7.Maya進行整體角色topology(拓樸) 3HR

8.Unflod 3d進行整體角色UV拆解 3HR

9.Marmoset toolbag進行烘培3HR

10.Substance painter製作PBR貼圖 6HR

11.Marmoset toolbag進行最終渲染出圖 3HR

次世代動作實務班(42HR)

1.認識3Ds MAX操作環境設定與動畫製作入門

2.認識綁定,學習透過骨頭控制模型做表演

3.人體骨架系統(Biped)製作表演入門

4.人體動作表演

5.marmoset toolbag軟體操作

6.marmoset toolbag靜態、動態作品輸出

7.Photoshop靜態作品集編輯後製

8.Premiere動態作品剪輯後製

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巨匠三多設計學院

智樂堂實習轉正式3D建模師成功見證

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劉忝桂

網銀國際|3D角色設計師

學習課程:

  • 三多次世代高階班
  • 3ds max遊戲動畫設計
  • ZBrush 3D角色建模
Gradient Pastel Background

呂佳勳

樂陞科技|3D美術設計師

學習課程:

  • 三多次世代高階班
  • 3ds max遊戲動畫設計
  • ZBrush 3D角色建模